你很聪明吗?

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你真的聪明?尝试通关来证明自己吧。游戏内含有普通关卡40+,困难关卡20+。……各种敌人不同效果等你来探索。在怪物重重包围下取得宝箱就能获得胜利。……玩法:使用鼠标指挥勇者和村民,调整怪物位置抵达宝藏面前

创作自由 = 寻找永无之乡?

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Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰地带是根本不可能……《活出生意义》和《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望?……我们可能共同抵御这个困境?它们当然都不会是曲径那样便捷奏效,但或许可能更加深远

机战佣兵 V(Armored Core V)

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广告标语是“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。是该系列首次繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……你心,由你来。你信心逃出生?……寻龙罗盘,逃命飞龙爪,疗伤医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

盖亚之魂(Soul of Giga)

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在这个基于像素艺术回合战斗冒险中来探索Giga大陆吧!……亚之魂是一款像素画风收集类型游戏,探索地图和进行回合制的战斗,建立您的盖亚队伍,成为那个天选之子吧……净化亚大陆通过回合制的战斗,一步一步地通过剧情

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……,兴趣同学可以去深入学习一下

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

开关 InOutPath(InOutPath)

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由于动物们都只能沿着一定的路径行走,因此你需要利用各种能够改变动物间位置关系机关来构建安全行走路径……,游戏共有7大章节,每一不同主题风景与音乐,整个游戏提供超过20种机制和300个以上关卡。……,得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一大部分内容,同时也能够程度挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战

盖亚之魂(Soul of Giga)

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在这个基于像素艺术回合战斗冒险中来探索 Giga 大陆吧!……亚之魂是一款像素画风收集类型游戏,探索地图和进行回合制的战斗,建立您的盖亚队伍,成为那个天选之子吧……净化亚大陆通过回合制的战斗,一步一步地通过剧情

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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同伴成长系统本作所有同伴除了剧情加入外,大多需要玩家达成某项特殊要求,比如队伍中某位同伴,国家声望达到多少……当然高级遗物获取比较困难,有些会在城市发展到一等级后出现,有些会在一些特殊支线中获取,在将来我们会尝试添加更多获取方式……NANCY(南锡共和国)主角出生国,贵族组成共和王国,由于拜利帝国强大,一直处于被攻打的状态

版本:Early Access


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